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- 12. Nov 2014, 22:19
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Re: Frage zu Breitgefächerte Bildung
Also bei mir klappt das immer einwandfrei manchmal ein bissien rumprobieren und gut ist:-)
- 12. Nov 2014, 22:07
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Re: Waffen modifikationen
OK ich gebe zu das ich mich nicht so eingehend damit beschäftigt habe aber danke für die Antwort:-)
- 12. Nov 2014, 21:11
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Waffen modifikationen
hey,
ich fände es gut wenn mann die Waffen nach den Regeln aus Wds verändern könnte.
Also mit tp Veränderungen und Schmiede Techniken ungefähr so wie hier( DSA Waffenschmiede) oder so was ähnliches http://dsa.florianschnegg.de/
LG Acid
ich fände es gut wenn mann die Waffen nach den Regeln aus Wds verändern könnte.
Also mit tp Veränderungen und Schmiede Techniken ungefähr so wie hier( DSA Waffenschmiede) oder so was ähnliches http://dsa.florianschnegg.de/
LG Acid
- 12. Nov 2014, 20:59
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Re: Sonderfertigkeiten
ok danke hab dann jetzt alles was ich brauche:D
- 12. Nov 2014, 20:14
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Re: Sonderfertigkeiten
die frage klingt jetzt vllt ein bissien komisch aber wie genau kommt mann zum Editor und wie funktioniert er dann?
PS:habe nach sachen gesucht wo das steht aber nichts gefunden
PS:habe nach sachen gesucht wo das steht aber nichts gefunden
- 12. Nov 2014, 20:03
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Re: Sonderfertigkeiten
ok danke
- 12. Nov 2014, 19:58
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Re: Sonderfertigkeiten
auch mit gp?
- 12. Nov 2014, 19:32
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Re: Sonderfertigkeiten
Hab nachgeschaut gabs noch nicht als Beitrag:D
- 12. Nov 2014, 18:28
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Sonderfertigkeiten
Hey, ich wollte mal den Vorschlag anbringen, und zwar das man vllt. bei der Generierung eines Helden die Möglichkeit hat bei Sonderfertigkeiten anstelle nur die Möglichen auch alle mit einer Verbreitung von unter 4 auszuwählen, also wie bei Kulturen ein Feld drüber wo mann von Möglich zu alle umände...