Danke fürs schnelle Antworten! Was meinst Du mit Editor? Per Text-Editor direkt in der Datei, oder wie?
EDIT: Hat sich erledigt, hab's gefunden, ähäm. Für gleichfalls Ratlose: in der Menüleiste unter "Datei/Einen Helden editieren ..."
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- 31. Dez 2012, 16:42
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- Thema: Heldenalter
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- 31. Dez 2012, 16:24
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- Thema: Heldenalter
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Re: Heldenalter
Hm, hab dummerweise das Alter hochgestellt und gespeichert. Dann wollte ich doch wieder jünger ... leider geht das nicht mehr. Es geht immer nur älter. Was mach ich falsch?
- 31. Dez 2012, 14:25
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- Thema: [5.2.5 und älter] Spezial- werden als Basistalente behandelt
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Re: [5.2.5 und älter] Spezial- werden als Basistalente behan
Ich frage mich jetzt, was passiert bei Basis-Talenten, die immer als aktiviert gelten. Fällt der Schritt "(0) => 0" weg? Muss dann den Schritt trotzdem bezahlen, aber er gilt nicht als Aktivierung. Du schreibst es ja selbst: Es ist keine Aktivierung nötig, also entfällt auch der Aktivieru...
- 31. Dez 2012, 00:58
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- Thema: [5.2.5 und älter] Spezial- werden als Basistalente behandelt
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[5.2.5 und älter] Spezial- werden als Basistalente behandelt
Vorab: Leider hab ich keine Ahnung, wie ich die Problematik in einzelne Tickets aufteilen kann - und bitte um Verzeihung. Erhält man bei der Generierung Spezialtalente mit negativem Talentwert - wie beim Ambosszwerg (Rasse und Kultur) mit Profession Söldner beim schweren Fußvolk Reiten, Akrobatik, G...