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- 9. Jun 2013, 13:14
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Re: Plugin Entwicklung Anleitung
Vielen Dank!
- 8. Jun 2013, 18:35
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Re: Plugin Entwicklung Anleitung
Nun, ich hatte schon eine rudimentäre Version meinens PlugIns, leider ist aber auf Grund von mangelder Datensicherung und eines Plattencrashs diese Version abhanden gekommen. Nun bin ich dabei das ganze neu zu bauen, grundsätzlich habe ich es ja nun verstanden wie es geht :) ABER, wie läuft das mit ...
- 16. Nov 2011, 20:41
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Re: Plugin Entwicklung Anleitung
gah, ich wusste es, war nur eine Kleinigkeit.
Vielen, Vielen Dank!
Ich hoffe dann in kurzer Zeit auch ein PlugIn anbieten zu können.
Da ich vieles davon schon mal als Webseite (JS) hatte, sollte die Umsetzung nicht all zu dramatisch sein.
nochmals, vielen Dank!
Vielen, Vielen Dank!
Ich hoffe dann in kurzer Zeit auch ein PlugIn anbieten zu können.
Da ich vieles davon schon mal als Webseite (JS) hatte, sollte die Umsetzung nicht all zu dramatisch sein.
nochmals, vielen Dank!
- 16. Nov 2011, 13:31
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Re: Plugin Entwicklung Anleitung
Hallo,
Vielen Dank!
Source ist schon im jar dabei.
Ist mit sicherheit nur was kleines dummes, was ich nicht drin habe
nochmal vielen Dank.
Vielen Dank!
Source ist schon im jar dabei.
Ist mit sicherheit nur was kleines dummes, was ich nicht drin habe
nochmal vielen Dank.
- 16. Nov 2011, 11:27
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Re: Plugin Entwicklung Anleitung
Hallo Alrik, also als erstes must du dir die Liate aller ZauberNamen die der held hat holen. Dann kannst du abfragen in welchen Repräsentationen der Held den Zauber hat. konkret heißt es doch, ich habe vorher schon beim phww. void setAktivenHeld(held); meinen Helden richtig gesetzt ( den kann ich a...
- 13. Nov 2011, 13:07
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Re: Plugin Entwicklung Anleitung
Da ich keinen eigen Thread aufmachen wollte und der Titel passt, schreibe ich es hier rein. Die Frage ist auch recht allgemein, finde ich. ;) Also, ich habe folgendes Problem, ich möchte die Zauber eines ausgewählten Helden in einem neuen Fenster anzeigen lassen um dann Werte zu manipulieren, genaue...
- 29. Okt 2011, 10:32
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- Thema: [5.1.3] Exception bei Spätweihe Kor
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[5.1.3] Exception bei Spätweihe Kor
Steigerung eines Helden: Held ist ein Trollzacker Stammeskrieger mit BGB Gladiator (Al' Anfa) (ist ein NPC für ein AB :) ) dieser wurde mit circa 8k AP gesteigert, dann sollte die Spätweihe (KOR) dazu kommen, die Vorausetzungen sind alle erfüllt. es kam zu folgender Ausnahme: null helden.framework.h...