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- 11. Mai 2015, 23:32
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.4.1] SF verschwinden bei Hügelzwerg-Erschaffung
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[5.4.1] SF verschwinden bei Hügelzwerg-Erschaffung
Ich erstelle gerade einen Hügelzwerg-Uhrmacher, der eine gute Kenntnis mit Armbrüsten hat. Beim Versuch jedoch, dem Zwerg die beiden SF Schnellladen Armbrust und Scharfschütze Armbrust zu geben (oder auch nur eine davon), wird diese erst ganz regulär als "gelernt" angezeigt. Sobald jedoch ...
- 18. Apr 2015, 22:39
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- Thema: Heldensoftware 5.4.1 und Java 8
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Re: Heldensoftware 5.4.1 und Java 8
Inzwischen scheine ich die Lösung gefunden zu haben. Das Java Runtime Environment zu installieren war nutzlos. Starten tut die .jar erst seitdem das Java Development Kit installiert ist.
Gruß
Fjardim
Gruß
Fjardim
- 13. Mär 2015, 00:29
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- Thema: Heldensoftware 5.4.1 und Java 8
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Re: Heldensoftware 5.4.1 und Java 8
java -version:
java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_31-b13)
Java Hotspot(TM) Client VM (build 25.31-b07, mixed mode, sharing)
Versuch über die Konsole mit java -jar helden.jar:
Error: unable to access jarfile helden.jar
Gruß
Fjar
java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_31-b13)
Java Hotspot(TM) Client VM (build 25.31-b07, mixed mode, sharing)
Versuch über die Konsole mit java -jar helden.jar:
Error: unable to access jarfile helden.jar
Gruß
Fjar
- 17. Feb 2015, 22:32
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- Thema: Heldensoftware 5.4.1 und Java 8
- Antworten: 6
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Re: Heldensoftware 5.4.1 und Java 8
Hi Christian, Habe zuletzt die Version 5.2.7 genutzt (nicht die neueste, aber stabil) und es lief alles bestens. Dann habe ich letztens Java auf 8 upgedated, und seitdem startet helden.jar gar nicht mehr. Sieht für mich erstmal nach einem Problem zwischen helden.jar und Java 8 aus. Eine idee, wie si...
- 12. Mai 2012, 13:15
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- Thema: [5.2.0] - fehlende Schutzkreise
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Re: [5.2.0] - fehlende Schutzkreise
Und noch ein Nachtrag: Unter Objektrituale heisst es "Zauberzeichen: Schutzsiegel", im WdA (S. 153) jedoch "Zusatzzeichen Schutzsiegel". Die anderen Zusatzzeichen (bspw. Tarnung) sind auch korrekt als "Zauberzeichen: Zusatzzeichen Tarnung" benannt. Könnte das bitte auch...
- 11. Mai 2012, 17:27
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.2.0] - fehlende Schutzkreise
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6794
Re: [5.2.0] - fehlende Schutzkreise
Ist verschickt. Hab den Magier eben nochmal komplett unter 5.2.0 eingegeben, dabei ist mir noch ein Punkt aufgefallen: Ich habe einmal "Zauberzeichen: Bann- und Schutzkreis gegen Chimären", und einige Zeilen weiter dann noch "Zauberzeichen: Bannkreis gegen Chimären" mit jeweils g...
- 10. Mai 2012, 21:58
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.2.0] - fehlende Schutzkreise
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- Zugriffe: 6794
[5.2.0] - fehlende Schutzkreise
Hallo, bei meinem Khunchomer Magier (mit Fokus auf Arkanoglyphen) werden die folgenden Schutzkreise nicht zur Auswahl angezeigt: Schutzkreis gegen Reptilien Schutzkreis gegen Ungeziefer (beides WdA S. 158) Über Hinzufügen -> Objektritual stehen die übrigen Zauberzeichen und Bann-/Schutzkreise zur Au...
- 15. Sep 2011, 20:40
- Forum: Fragen
- Thema: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen?
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- Zugriffe: 32587
Re: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen
Nun, WdS S. 46: "Auch im Bereich Kampf sind einige Talente untereinander recht ähnlich. so dass ein Schwertkämpfer üblicherweise auch weiß, wie er mit einem Anderthalbhänder umzugehen hat; die Abzüge betragen vom Talentwert betragen hier 5 Punkte[...]" Dementsprechend sagen die offiziellen...
- 9. Sep 2011, 15:21
- Forum: Fragen
- Thema: [5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen?
- Antworten: 22
- Zugriffe: 32587
[5.1.3] Waffe mit abgeleitetem Talent auf dem Kampfbogen?
Hallo, ich habe einen Zwerg mit sehr gutem TaW auf einhändige Hiebwaffen. Jetzt hat er eine interessante 2H-Axt in die Finger bekommen. Nun kann ich diese Axt ja problemlos abgeleitet von einhändigen Hiebwaffen erschwert um 5 führen. Stattdessen nimmt der Kampfbogen jedoch den TaW für 2H-Hiebwaffen,...
- 7. Sep 2011, 01:23
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- Thema: [5.1.3] Resistenz & Akklimatisierung = doppelt
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[5.1.3] Resistenz & Akklimatisierung = doppelt
Hallo, ich habe mir gerade einen Gjalskerländer gebaut, der von Haus aus Kälteresistenz hat. Nun kann man nachträglich (beim normalen Steigern nach Abschluss der Heldenerschaffung) Akklimatisierung: Kälte auswählen, obwohl es sich bei den beiden ja um den gleichen Vorteil handelt - nur der Zeitpunkt...
- 7. Aug 2011, 20:30
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- Thema: [5.1.3] fehlende Gildenzugehörigkeit
- Antworten: 4
- Zugriffe: 5397
[5.1.3] fehlende Gildenzugehörigkeit
Hallo, Ich bin gerade dabei, verschiedene Optionen für einen Magier (Schwert und Stab Gareth) auszutesten. Unter "Allgemein" wird jedoch nicht automatisch eine Gildenzugehörigkeit eingetragen, es steht einfach nur "keine". Das wiederum führte dazu, dass das Programm die Kosten fü...
- 19. Jul 2011, 20:23
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.3] Fehler bei Berechnung der Rüstung (RS & BE)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4739
Re: [5.1.3] Fehler bei Berechnung der Rüstung (RS & BE)
Erkennen welche der Beiden Berechnungsformeln benutzt wird kannst du am "(aktiv)" erkennen. Hmmmm, das aktiv ist mir bisher nie aufgefallen. Wie bekomme ich das von der Zonenrüstung wieder dahin, wo es hingehört - und früher immer war? (also nach unten)? sooo, gefunden - Danke. Aber warum...
- 19. Jul 2011, 19:53
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- Thema: [5.1.3.] Held eingeben - Rüstungsgewöhnung 2+3
- Antworten: 7
- Zugriffe: 5672
Re: [5.1.3.] Held eingeben - Rüstungsgewöhnung 2+3
Kann man die Bugs aus dem Bugtracker irgendwo nachlesen? Im Wiki war das jedenfalls nicht zu finden. Spart mir vielleicht noch ein paar Postings
Gruß
Fjardim
Gruß
Fjardim
- 19. Jul 2011, 19:50
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.3] Fehler bei Berechnung der Rüstung (RS & BE)
- Antworten: 3
- Zugriffe: 4739
[5.1.3] Fehler bei Berechnung der Rüstung (RS & BE)
Beim Ausrüsten meiner Chars habe ich mich letztens arg über die RS/BE-Werte gewundert, und anscheinend gibt es in der aktuellen Version ein Problem mit verschiedenen Rüstungen und Helmen. Alle Tests mit einem Prospektor ohne Rüstungsgewöhnung oder andere SF. Es geht nicht um die Zonenrüstungen, sond...
- 18. Jul 2011, 23:20
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- Thema: [5.1.3.] Held eingeben - Rüstungsgewöhnung 2+3
- Antworten: 7
- Zugriffe: 5672
Re: [5.1.3.] Held eingeben - Rüstungsgewöhnung 2+3
Mit Neustart des Editors sind die beiden SF RG 2 und 3 jetzt verfügbar. Aber: Zum Zeitpunkt der Eingabe als auch jetzt sehe ich viele SF, für die ich eben keine Vorraussetzungen erfülle. Also bspw. Beidhändiger Kampf 2 ohne BK 1, Parierwaffen 2 ohne PW 1, Schildkamp2 ohne SK 1 etc. Warum gibt es als...