Hiho,
bei den Voraussetzungen für den Großen Eidsegen fehlt die Traviakirche in der Liste.
Als Folge wird bei meinem dafür 1a gerüsteten Traviageweihten er permanent als "ruhend" geführt, weil er nicht einem der anderen 12 geweiht ist.
Kann man vll. mal korrigieren
Grüße
Boro
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- 25. Sep 2011, 18:43
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- Thema: [5.1.3] Großer Eidsegen
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- 11. Jun 2011, 15:53
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- Thema: [5.1.1] Nachteil Sippenlos
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Re: [5.1.1] Nachteil Sippenlos
Ah, gesehen.. stehe da mit dem Vorredner auf einer Höhe, Entfernen macht Sinn, da man ja schlecht noch ein 2. Mal beides lernen kann, wenn es schon auf dem Charakterbogen steht. Wäre die einfachere Variante, was nicht drauf steht, kann man natürlich auch nicht nutzen.
- 11. Jun 2011, 15:50
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- Thema: [5.1.1] Rüstungsschutz und Behinderung
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Re: [5.1.1] Rüstungsschutz und Behinderung
Wege des Schwertes.. aber ich hab mich in der Seite verhauen :freu: 134 rechts oben wärs gewesen. Bestimmte Metallrüstungen erfordern es, daß man darunter entweder einfache Kleidung oder spezielle wattierte Unterkleidung trägt. In beiden Fällen addieren sich RS/BE der Unterkleidung nicht] zu den Wer...
- 10. Jun 2011, 16:36
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- Thema: [5.1.1] Rüstungsschutz und Behinderung
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Re: [5.1.1] Rüstungsschutz und Behinderung
Np, danke. komisch bleibt es trotzdem, warum bei uns beiden jeweils was ganz anderes herauskommt. Mal eben laut Tabelle gerechnet: Teilname, Ko, Br, Rü, Ba, LA, RA, LB, RB, gRS, gBE watt. Unterz. (m. Kappe) 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 Kettenhemd lang 0, 4, 4, 4, 3, 3, 2, 2, 3.1, 2.1 " beinling...
- 10. Jun 2011, 15:31
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- Thema: [5.1.1] Rüstungsschutz und Behinderung
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Re: [5.1.1] Rüstungsschutz und Behinderung
Mail müsste schon da sein. Zonenrüssi ist an.
- 10. Jun 2011, 15:30
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- Thema: [5.1.1] Nachteil Sippenlos
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[5.1.1] Nachteil Sippenlos
..und noch einer, gomen. Irgendwie hab ich ein Händchen für sowas. Wenn ein Elf sippenlos ist, kann er SF Große Meditation und Salasandra knicken. WdH meint: streichen, später neu lernbar bei anderer Sippe (natürlich mit Kosten, pipapo). Wählt man den Nachteil, bleiben beide SF aber vorhanden, unges...
- 10. Jun 2011, 15:03
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- Thema: [5.1.1] Rüstungsschutz und Behinderung
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[5.1.1] Rüstungsschutz und Behinderung
Hesinde zum Gruße, gerade waren mein Meister und ich etwas verblüfft. Ich habe meinen Held erstellt in 5.1.0, alles durchkalkuliert und gemerkt, die RS und BE wird falsch berechnet. In 5.1.1 blieb das unverändert. Macht ja nichts, hab ich ihm halt mit der Info zusammen geschickt, wie es sein sollte....
- 10. Jun 2011, 14:37
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- Thema: [5.1.1] Fehler in Gegenständen
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Re: [5.1.1] Fehler in Gegenständen
So hab ich mir auch beholfen, dann aber noch jeden Punkt nachkontrollieren im Gewicht war der störende Faktor - der ja jetzt fertig ist. Danke!
- 10. Jun 2011, 14:36
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- Thema: [5.1.1] Doppelangriff und Beidhändigkeit
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Re: [5.1.1] Doppelangriff und Beidhändigkeit
Ah, dann liegts daran? Okay, der war mir entgangen Sorry!
- 7. Jun 2011, 13:46
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- Thema: SF Rüstungsgewöhnung I bei Erschaffung - Idee
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SF Rüstungsgewöhnung I bei Erschaffung - Idee
Boron zum Gruße, es wäre mir ein Herzenswunsch, nicht vorgeschrieben zu bekommen, an welche Rüstung sich mein Held gewöhnen muss. Will sagen, erschafft man einen Golgariten, wird dieser automatisch an eine leichte Platte gewöhnt. Je nach Spielzeit, Hintergrund, etc, trägt man aber bei Erschaffung au...
- 7. Jun 2011, 12:22
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- Thema: [5.1.1] Fehler in Gegenständen
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Re: [5.1.1] Fehler in Gegenständen
Ich weiß, aber auf Dauer ist es dann doch schon etwas doof, das jedes Mal zu machen
- 7. Jun 2011, 12:21
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- Thema: [5.1.1] Doppelangriff und Beidhändigkeit
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Re: [5.1.1] Doppelangriff und Beidhändigkeit
Na klar.
Ist aber nur ein 2-Minuten-schnellschnell-ich-muss-das-mit-511-testen-Held ohne alles.
Ähm.. es wäre schon utnerwegs wenn ich wüsste, wohin? Irgendwie gebt ihr nirgends ne Mailaddy an..
Ist aber nur ein 2-Minuten-schnellschnell-ich-muss-das-mit-511-testen-Held ohne alles.
Ähm.. es wäre schon utnerwegs wenn ich wüsste, wohin? Irgendwie gebt ihr nirgends ne Mailaddy an..
- 7. Jun 2011, 12:13
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- Thema: [5.1.1] Doppelangriff und Beidhändigkeit
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[5.1.1] Doppelangriff und Beidhändigkeit
Hesinde zum Gruße, auch hier hakt noch etwas. Laut Bücher sollte ein (Vorteil) beidhändiger Kämpfer, der Linkhand und Beidhändiger Kampf I beherrscht, den Doppelangriff erleichtert erlernen können. Also 75AP statt die normalen 100AP (WdS S. 74). Im Generator kostet er jedoch 113AP. Bis hin zu Beidhä...
- 7. Jun 2011, 12:01
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- Thema: [5.1.1] Fehler in Gegenständen
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[5.1.1] Fehler in Gegenständen
Hesinde zum Gruße, in den Gegenständen tummelt sich seit ich den Generator kenne schon ein Fehler, den ich euch nicht vorenthalten mag: Alle Gegenstände, die paarweise auftreten, haben das falsche (doppelte) Gewicht hinterlegt. Beispiel: Generator -> Kettenbeinlinge (links) = 320 Unzen Generator -> ...