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von DarthTK
3. Jun 2010, 20:04
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)
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Re: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)

Das heißt dann, dass ich die Generierung abschließen muss, und mit entsprechend übrigen APs eine Aktivierung und Steigerung durchführen muss?
von DarthTK
3. Jun 2010, 18:21
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)
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Re: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)

Wenn man Spitzel zuerst nimmt und dann den Gelehrten ist es so wie oben beschrieben. Nimmt man jedoch den Gelehrten zuerst, erscheinen die Talente zum Steigern. Wenn ich die Regeln des Buches betrachte, sollte es aber bei beiden Kombinationen erscheinen.
von DarthTK
3. Jun 2010, 17:46
Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
Thema: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)
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BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)

Bei den Heilkundetalenten (Wunden mit Start 0, Gift, Krankheiten und Seele mit n.a.) können drei gewählt werden, das erste mit +7, das zweite mit +5 und das dritte mit +3. Jedoch erscheint keines der Talente (außer Wunden) mehr beim Steigern, oder später in der Übersicht.