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- 7. Nov 2011, 21:42
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: [5.1.4] verbilligte SF: Bug/Verbesserungsvorschlag
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Re: [5.1.4] verbilligte SF: Bug/Verbesserungsvorschlag
Hier noch zwei Anregungen zu dem Thema "verbilligte SF": 1. Es wäre schön, wenn die automatischen vergebenen Sonderfertigkeiten nicht mehr in der Liste der verbilligten Sonderfertigkeiten zur Wahl stehen. 2. Es ist kann schwer sein gleichwertige Sonderfertigkeiten auszuwählen, wenn pro ver...
- 11. Okt 2010, 00:16
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- Thema: Breitgefächerte Bildung (BGB Verteilung)
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Re: Breitgefächerte Bildung (BGB Verteilung)
Laut Errata werden erst die Start-Ap genutzt und dann BgB-Ap.
Wenn Hiebwaffen zum Beispiel während der Generierung von 7 auf 15 gesteigert wird, werden die Steigerungen 8,9,10 von den Start-Ap gezahlt und 11, 12, 13, 14, 15 von den BgB-Ap.
Also macht die Software alles richtig.
Wenn Hiebwaffen zum Beispiel während der Generierung von 7 auf 15 gesteigert wird, werden die Steigerungen 8,9,10 von den Start-Ap gezahlt und 11, 12, 13, 14, 15 von den BgB-Ap.
Also macht die Software alles richtig.
- 21. Jul 2010, 16:59
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
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Re: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
Der Talentwert soll ja gar nicht auf das Minimum gesetzt werden. Da hab ich mich wohl missverständlich ausgedrückt. Der TaW der Muttersprache sollte einfach der mit der KL verändert werden. Beispiel: - KL 10 ->TaW 8 - TaW um 1 steigern ->TaW 9 - KL um 1 senken -> KL 9 ->TaW 8 (und nicht auf das Mini...
- 20. Jul 2010, 22:35
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
- Antworten: 9
- Zugriffe: 7918
Klugheit und TaW Muttersprache bei Generierung
Hallo Zusammen, Mir ist gerade ein kleiner Bug aufgefallen: - RPK ist egal, solange KL 14 keine Vorraussetzung ist und der maximale TaW der Muttersprache durch Boni nicht erreicht ist (dann kann der Fehler nicht auftreten) - KL vom Minimum hochsetzen - KL reduzieren - Plötzlich hat man AP verbraucht...
- 1. Jul 2010, 18:38
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Waffenlose Manöver
- Antworten: 9
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Re: Waffenlose Manöver
Könnte man es vielleicht so machen, dass man erst die Sonderfertigkeiten und dann die Manöver auflistet? Also zwei Listen, die jeweils alphabetisch sortiert sind, aber im selben Feld stehen. Wenn genug Platz ist, könnte man die beiden Kategorien noch durch einen Zeilenumbruch trennen.
- 27. Jun 2010, 23:05
- Forum: Wünsche und Vorschläge
- Thema: Eiserner Wille im Druck
- Antworten: 14
- Zugriffe: 16094
Re: Eiserner Wille im Druck
Man könnte es auch einfach zu den profanen SF schreiben, also unter "Sonderfertigkeiten (allgemein)" auf der Seite mit den Talenten. Dort wo auch Kulturkunden und Geländekunden stehen.
- 24. Jun 2010, 14:48
- Forum: Fragen
- Thema: Breitgefächerte Bildung, doppelte Vor-/Nachteile und WdH 12
- Antworten: 18
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Re: Breitgefächerte Bildung, doppelte Vor-/Nachteile und WdH
Ich habe die Regelstelle bisher so verstanden, dass man passende Vorteile wählen sollte, die bei den Empfohlenen stehen und insgesammt die frei gewordenen GP haben. Gleichwertig bedeutet meiner Meinung nach nicht, dass man einen 10GP Vorteil mit einen 10 GP Vorteil ersetzen muss, auch ein 3GP und ei...
- 3. Jun 2010, 20:53
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)
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Re: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)
In dem Fenster, in dem du die Talente während der Generierung steigern kannst, gibt es einen oberen Teil. Unten steigert man die Talente, oben kann man die restlichen Talente aktivieren. Die aus der zweiten Profession sind mit einer römischen 2 gekennzeichnet.
- 3. Jun 2010, 19:24
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5674
Re: BgB - Gelehrter (Medicus)/Spitzel (Geheimagent)
Es ist normal, dass nicht alle Talente der zweiten Profession zum Steigern erscheinen. Die Talente, die nur in der als zweites gewählten Profession Boni bekommen, sind nicht automatisch aktiviert. WdH Seite 249, Breitgefächerte Bildung: Er erhält eine Summe [...] von Abenteuerpunkten, die er [...] z...
- 16. Apr 2010, 02:49
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Auswahl von mehreren Kulturvarianten
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2655
Auswahl von mehreren Kulturvarianten
Hallo Zusammen, ob man das hier als richtigen Bug werten sollte weiß ich nicht, aber es kann ja nicht schaden euch darauf hinzuweisen. Bei einigen Kulturen mit verschiedenen Varianten, z. B. Horasreich (WdH 46f) und Almada (WdH 47f), steht folgendes vor den Varianten " Eine der folgenden Varian...
- 12. Apr 2010, 22:02
- Forum: Bug-Meldungen - Version 5.x
- Thema: Ingrimmgeweihte Talentspezialisierung
- Antworten: 1
- Zugriffe: 2080
Ingrimmgeweihte Talentspezialisierung
Hallo, Bei den Ingrimmgeweihten, Ingra-Kult des Nordens stehen die falschen Talentspezialierungen zur Auswahl. Man kann zwischen Kochen(Grobschmied) und Kochen(Metalguss) wählen. Richtig wäre eine Spezialisierung auf das Talent Grobschmied oder Metalguss. Zu dem Fehler kam es nach folgendem Vorgehen...
- 24. Jul 2009, 16:16
- Forum: Erfahrungsberichte und Lobhudelei
- Thema: Völliger Schrott
- Antworten: 13
- Zugriffe: 28485
Re: Völliger Schrott
Es wäre vielleicht hilfreicher genau zu definieren, wo die Fehler liegen und nicht nur allgemein zu schreiben, dass alles Schrott ist...
- 20. Okt 2008, 14:46
- Forum: Fragen
- Thema: Ist das Projekt eigentlich tot?
- Antworten: 2
- Zugriffe: 3066
- 18. Jun 2007, 15:40
- Forum: Bug-Meldungen - Version 4.x
- Thema: Magiedilletant, Kundschafter Thorwal mit Prinzipientreue
- Antworten: 5
- Zugriffe: 8520
Re: Magiedilletant
Helden-Software Wiki hat geschrieben:Warum finde ich (bei der Erschaffung) den Vorteil bzw. den Nachteil xyz nicht.
Kontrolliere bitte die Filtereinstellungen im oberen Teil. Die Standardeinstellung ist "Nur mögliche", evtl. auf "Alle" umstellen.
- 30. Mai 2007, 19:48
- Forum: Fragen
- Thema: Nachteile abbauen
- Antworten: 7
- Zugriffe: 6278